Unidad 1: Desarrollo de habilidades y destrezas utilizando el software Macromedia Flash 8
Objetivo: Generación de proyectos multimedia pedagógicos utilizando el software de aplicación
Incorporación del lenguaje ActionScript
Actividades para hoy
¿Qué es, para que sirve el software Macromedia Flash 8?
¿Cuáles son los requisitos del sistema para instalar Macromedia Flash 8?
¿Cuáles son las extensiones o tipos de archivos que utiliza el software Macromedia Flash 8?
¿Qué es un fotograma?
Incorpore paginas links, enlaces en la entrada referente a lo que es ActionScript
Desarollo.
1.- Es un software el cual ayuda a crear presentaciones multimedia, animaciones o películas flash.
2.- Los requisitos son:
-Sistema Operativo: Win2000/XP.
-Procesador: 800 MHz.
-Memoria RAM: 256 MB , Resolución recomendada 1,0 GB.
-Profundidad de color: 16-bits.
-Resolución: 1024 x 768.
-Espacio en el disco: 1,8 GB.
3.- La extensión que utiliza para la web es ".swf" y para guardarlo y volver a abrirlo en ".fla".
4.- El fotograma en un flash viene a ser un instante o momento de la película, es el equivalente al cuadro de un film y ActionScript es un lenguaje de programación utilizado en aplicaciones web animadas realizadas en el entorno macromedia flash, esta orientado a objetos y al ser Script no requiere de un programa para su ejecución.
5.-
http://www.alegsa.com.ar/Dic/actionscript.php
http://www.aulaclic.es/flashMX/t_17_1.htm
http://www.youtube.com/watch?v=sXMjMGEPZwc&feature=results_main&playnext=1&list=PL55EAB026C95E9014
-Objetivo: utilizar macromedia flash 8, crear un botón de partida.
-Actividad para hoy: revisar contenidos previos.
viernes, 27 de julio de 2012
viernes, 15 de junio de 2012
Trabajo de Computación y TICS
Formato del documento
Orientación: Vertical
Tamaño de la hoja: oficio
Margen Normal
Superior-Inferior: 2,5
Izquierda-Derecha: 3,5
Insertar un Encabezado de pagina: El logo del establecimiento, nombre y curso del alumno, nombre de la asignatura, nombre del profesor... todo eso alineado a la izquierda
La fecha va alineada a la derecha
Los títulos van a ir centrados.
Tipo de letra: Times New Roman 12
Interlineado: 1,5
Van a insertar un pie de pagina (se va a pegar en todas las paginas)... van los links, el numero de hoja, la fecha de publicación, etc.
En que consiste: este documento es un documento de resumen de toda la materia que hemos visto en este semestre.
1.- Introducción a los TICs
2.- Hardware y software
3.- Pasos y procesos para formatear un equipo usando windows XP.
4.- Conectividad de redes
Este trabajo se tiene que publicar en este sitio: HTTP://SCRIBD.COM
Se envia a este correo: david.sandoval@liceoandresbello.com
Asunto (mensaje): Trabajo de computación y TICS Nombre... Curso....
Desarrollo: Saludo.
Adjunto: Documento Word.
viernes, 1 de junio de 2012
Unidad 2: Configuración de redes y conectividad
Objetivo: Reconocer las tecnologias que incluyen en la configuracion de redes y sus configuraciones particulares, utilizando redes de tipo WAN-LAN-Wireless.
Introducción a las redes: En su nivel mas elemental una red de equipos consiste en dos equipos conectados entre si de manera o de forma alambrica o inalambrica.Todas la redes de equipos independientemente de su nivel de sofisticación surge de este sistema tan simple.
¿Por que usar una red de equipos?
Las redes de equipos dan respuesta o son la respuesta a las necesidades de las personas, las redes aumentan la eficiencia y reducen los costos.Las redes de equipo alcanzan objetivos de tres formas principales:
1.-Compartiendo información o datos
2.-Compartiendo Hardware o software
3.-Centralizando la administración y el soporte
Introducción a las redes: En su nivel mas elemental una red de equipos consiste en dos equipos conectados entre si de manera o de forma alambrica o inalambrica.Todas la redes de equipos independientemente de su nivel de sofisticación surge de este sistema tan simple.
¿Por que usar una red de equipos?
Las redes de equipos dan respuesta o son la respuesta a las necesidades de las personas, las redes aumentan la eficiencia y reducen los costos.Las redes de equipo alcanzan objetivos de tres formas principales:
1.-Compartiendo información o datos
2.-Compartiendo Hardware o software
3.-Centralizando la administración y el soporte
De forma mas especifica, los equipos que forman parte de una red, pueden compartir:
1.-Documentos (informes, archivos word, etc).
2.-Mensajes de correo electrónico.
3.-Software de tratamiento de textos.
4.-Software de seguridad de proyectos.
5.-Filtración de ilustraciones, fotografías y archivos de audio.
6.-Transmisiones de audio en vivo y en directo.
7.-Impresoras, faxes, modems.
8.-Unidades de CD-Rom extraibles y discos duros.
Los dos tipos principales de redes son WAN y LAN.
WAN: (Wide Area Network - Red de Área Extensa). WAN es una red de computadoras de gran tamaño, generalmente dispersa en un área metropolitana, a lo largo de un país o incluso a nivel planetario.
Este tipo de red contrasta con las PAN(personal area networks), las LAN (local area networks), las CAN (campus area networks) o las MAN (metropolitan area networks), que generalmente están limitadas a un cuarto, un edificio, un campus o un área metropolitana específica respectivamente.La red WAN mas grande y conocida es "internet".
-Imagen:
-Vídeo:
LAN: Una red de área local, red local o LAN (del ingles local area network) es la interconexion de una o varias computadoras y perifeicos. Su extensión esta limitada físicamente a un edificio o a un entorno de 200 metros, con repetidores podría llegar a la distancia de un campo de 1 kilometro. Su aplicacion mas extendida es la interconexion de computadoras personaes y estaciones de trabajo en oficinas, fabricas, etc.
-Imagen:
-Vídeo:
Configuración de redes: En general todas las redes tiene ciertos componentes comunes, funciones y características comunes como:
1.-Servidores: Son equipos que ofrecen recursos compartidos al los usuarios de la red.
2.-Clientes: Equipos que acceden a los recursos compartidos de la red ofrecidos por el servidor.
3.- Medio: Son los cables que mantiene las conexiones físicas.
4.-Datos compartidos: Archivos suministrados a lo clientes por parte de los servidores a través de la red.
5.-Impresoras y otros periféricos compartidos: Recursos adicionales ofrecidos por los servidores.
6.-Recursos: Cualquier servicio o dispositivo como impresoras, otros elementos disponibles para el uso de los miembros en la red.
Las redes se dividen en dos categorías:
1.-Redes del trabajo en grupo.
2.-Redes basadas en el servidor.
viernes, 23 de marzo de 2012
Unidad 1
CPU
Puede estar compuesta por uno o varios procesadores de circuitos integrados. Se encarga de interpretar, ejecutar y administrar datos.
Chipset
Esta integrado en la Placa Madre, hace posible que funcione como eje del sistema. Permitiendo trafico de informacion entre el microposedador(CPU) y los demás componentes a la Placa Madre.
Placa Madre
Es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Es una parte fundamental a la hora de armar una PC de escritorio o portátil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el chipset.
Memoria Primaria
En la memoria principal o primaria se encuentran las RAM y ROM
Memoria RAM(Random Access Memory)
Es un circuito integrado que almacena programas y datos, resultados ejecutados por la computadora de forma temporal
Memoria ROM
Memoria solo de lectura, viene grabado por programas por el fabricante de Hardware. En esta memoria se almacenan los valores correspondientes a la rutinas de inicio y arranque de su equipo.
Memoria Caché
Es una memoria auxiliar de alta velocidad, de acceso rapido
Memoria Secundaria
Tambien conocida como perisfericos de almacenamiento, esta compuesta por todos aquellos dispositivos capaces de almacenar datos, como el HDD, Pendrive, Disket, CD, etc
Dispositivos de Salida
Son aquellos que reciben datos procesados de la computadora
Software
Es el soporte lógico e intangible que permite que la computadora pueda desempeñar tareas inteligentes, dirigiendo a los componentes o dispositivos de hardware con instrucciones o datos de diferentes programas. Son los programas de aplicación y los sistemas operativos que según las acciones que realicen se clasifican en:
-Software de Sistema: Sirve para interactuar y confiere control sobre el hardware. Entrega soporte a los programas. se divide en:
Sistema Operativo: Es el conjunto de programas que administran los recursos de la computadora y controla su funcionamiento. Realiza cinco funciones básicas:
1) Suministro de interfaz de usuario: permite al usuario comunicarse con la computadora a través de interfaces que se basan en Comandos, Menus e interfaces gráficas
2) Administración de recursos:administra los recursos de hardware como CPU, Memoria, Dispositivos de almacenamientos, etc
3)Administrador de archivos: Controla la creación, borrado, copiado y acceso de archivos de datos y programas
4) Administración de tareas:
5) Servicio de Soporte: dependen de las implementaciones añadidas a estos y pueden avisar sobre utilidades, nuevas aplicaciones, nuevas versiones, etc.
Controladores de dispositivos: Son programas que permiten a otros programas interactuar con los dispositivos o hardware del computador
Programas utilitarios
-Software de Aplicación: Son los programas que son diseñados para que los usuarios puedan realizar tareas especificas en la computadora. Este tipo de software incluye principalmente compiladores, interpretes, ensambladores, enlazadores, editores de texto y un desarrollo informado que contiene diferentes herramientas
-Software de Programación: Es un conjunto de herramientas que permiten al desarrollador informático escribir programas utilizando diferentes alternativas y lenguajes de programación.
Lenguaje de programación:
-Ajax: Asynchronous JavaScript and XML, es una tecnica de desarrollo web para crear aplicaciones web interactivas mediante la combinación de tres tecnologías ya existentes: HTML/CSS/XML, JavaScript las paginas web dinámicas usan este tipo de lenguaje, que por ejemplo nos permite incrustar lenguaje JavaScript de un sitio a otro sitio. La tecnología Ajax también utiliza un lenguaje de servidor que es el PHP.
HTML: El HTML distribuye en la ventana del navegador los elementos de la aplicación y la información recibida por el servidor.
CSS: El CSS define el aspecto de cada elemento y datos de la aplicación.
XML: El XML es el formato de los datos transmitidos del servidor al cliente(navegador), y que posteriormente serán mostrados.
JavaScript maneja el objeto XMLhttpRequest, trata los datos recibidos
La tecnologia Ajax responde a las acciones del usuario sin refrescar la pagina a alas opciones del usuario.Un ejemplo de aplicación Ajax bastante compatible entre ordenadores en Google Maps.
El PHP o ASP genera la información útil en XML y la envía al navegador.
PHP es un lenguaje para programar Script del lado del servidor. Que se incrusta dentro del codigo HTML. Este lenguaje es gratuito y multiplataforma. Es el acronimo de Hiper Text Pre-posesor. Consta de una librería de funciones y bastante documentación. El lenguaje del lado del servidro es aquel que se ejecuta en el servidor web (gratuito e independiente de la plataforma), justo antes de que se envié la pagina a través de Internet. Las paginas que se ejecutan en el servidor pueden generar acceso a la base de datos, conexión en la red y otras tareas para crear la pagina final, el cliente o el usuario solamente recibe una pagina con el código HTML resultante de la ejecución del PHP.
La pagina con código HTML es compatible con todos los computadores.
En resumidas palabras Ajax es una manera de crear una aplicación que responde a las acciones del usuario sin refrescar la pagina contra el servidor.
En resumidas palabras Ajax es una manera de crear una aplicación que responde a las acciones del usuario sin refrescar la pagina contra el servidor.
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